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03決闘前夜
翌日。
俺は地下水脈の湖で、メモリアに召喚してもらった骸骨剣士6騎と対峙していた。
「模擬戦闘、開始!」
メモリアの号令と共に、骸骨剣士が突っ込んでくる。
間合いを詰められたら、俺は終わる。
俺は血で魔法陣を描いた金属片を取り出した。
屋敷にある金属を、前世で言う免許証やポイントカードの大きさにあらかじめ錬成して、魔法陣を描いておいたものだ。
「《再錬成》」
魔力を注ぐと、金属片は複数の剣へと変わり、骸骨剣士へと目掛けて飛んでゆく。
骸骨剣士、前衛2騎が砕けた……よし。
……が、残り4騎が突っ込んでくる。
「…………っ!」
血で魔法陣が描かれた1枚の紙を取り出して魔力を流す。
俺の姿は消え、紙は塵になって消える。
俺は骸骨剣士の背後に瞬間移動した。
「《穏やかな聖母の声よ、彷徨い疲れ眠る骸に深く響け》」
『天使祝詞』の歌詞の一節を口にすると、砕けた骸骨剣士2騎が消える。
良かった。
威力こそ軽減するが、効果はある。
しかし、すぐさま後ろを振り向いた後衛1騎が剣を構えて突進してくる。
「《再錬成》」
素早く金属片に魔力を込め、再錬成した剣を飛ばして砕き、
「《響け》」
今度は『天使祝詞』の歌詞を更に短くした一節を向ける。
骸骨剣士は塵になったが、この一言だけでは1騎を消すのが限界だろう。
やはり、歌詞の長さは効果に比例するようだ。
歌うのが最も効果が高いが、1対1の決闘では歌って無防備になるのは極力避けたい。
残り3騎となった骸骨剣士が間合いを取る。
「《祈りも願いも焼き尽くす業火よ、私を苛む世界を飲め》」
昨日書き出した前世の歌『蛍火の嘆き』の一節を口にする。
炎が現れ2騎を飲み込むが、1騎は盾で炎を防いだ。
……やはり、一節を口にするだけでは限界がある。
俺は再度紙を取り出し、魔力を込め、盾で炎を防いだ1騎の後ろに回り込む。
「《再錬成》」
今度はスヴェンやユスティートが所持する大きさの剣を錬成して、背後から骸骨剣士を叩いた。
砕けて、崩れる骸骨剣士。
素早く離れて充分な間合いを取り、『天使祝詞』を今度は歌った。
燃えている骸骨剣士も、砕かれた骸骨剣士も、塵となって消える。
湖は静寂に包まれた。
「強くなったわねぇ。10歳の頃とは大違いよ」
メモリアが拍手をする。
「ありがとうメモリア。でも、決闘の相手はセオドアだ。付け焼き刃がどれだけ通用するか……」
知略に優れた、ラスティルの元国王。
セオドアにとっては、俺は世間知らずのガキでしかないだろう。
しかも、セオドアとの決闘に前世の記憶は全く役に立たない。
「あー! もう! ヴァニタスってば焦り過ぎ!」
メモリアが俺の頬を摘まんで左右に思いっきり引っ張った。
地味に痛い。
「ヴァニタスは理屈で物事を考え過ぎよ。もっと感情を大切にしなさい」
引っ張られた頬を撫でていると、メモリアが俺の鼻先に指を突き出した。
「『スピルスに会いたい』でもいい。『会えなくて悲しい』でもいい。『スピルスに合わせろコラ』という怒りでもいい。とにかく感情を大切にしなさい。少なくても、決闘へのプレッシャーは軽減するわ」
あ、それは……。
前世でも度々言われていたことだった。
俺は理屈で物事を考え過ぎていて、だからプレッシャーを感じやすかったり、モチベーションを保てなかったりしがちだと……。
「スヴェンを思い出しなさい。アイツは戦いを楽しんでいたじゃない」
戦いを、楽しむ……か。
確かに、そうかもしれない。
昨日書き出した歌にどんな効果があるかどうか試す……そんな軽いノリで挑んだ方が案外上手くいくのかもしれない。
「メモリアありがとう。もう一戦、模擬戦闘を頼めるか?」
「任せて! 模擬戦闘、再開」
再び骸骨剣士が6騎現れる。
俺は知らず知らずのうちに、ニヤリと口角を上げて笑っていた。
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